Los 10 mejores patrones de diseño de Flutter que deberías conocer en 2025 🚀

Fahadbhatt. 22 de junio de 2025. MEDIUM.

Domine la arquitectura detrás de las aplicaciones Flutter escalables y mantenibles.

Flutter ha madurado rápidamente desde sus inicios, y en 2025, crear aplicaciones escalables, fáciles de mantener y testear es más importante que nunca. Si bien Flutter permite crear interfaces de usuario rápidas y atractivas, una arquitectura deficiente puede dañar tu aplicación a largo plazo.

Ahí es donde entran en juego los patrones de diseño . Ya sea que seas un desarrollador principiante de Flutter o un ingeniero experimentado, comprender los patrones de diseño clave puede elevar tu código de simplemente funcionar a uno elaborado profesionalmente .

En este artículo, exploraremos los 10 principales patrones de diseño de Flutter que deberías dominar en 2025, junto con ejemplos y consejos del mundo real.

✅ ¿Qué son los patrones de diseño en Flutter?

Los patrones de diseño son soluciones probadas a problemas comunes en la arquitectura de software. No son código que se copia y pega, sino planos que guían la estructura del código. En Flutter, son esenciales para gestionar el estado, mejorar la testabilidad, reducir el acoplamiento y mejorar la legibilidad del código.

🧠 1. Patrón Singleton

📌 Problema:

Necesita una única instancia compartida en toda la aplicación (por ejemplo, un servicio como SharedPreferences.

✅ Solución:

Singleton garantiza que solo exista una instancia durante todo el ciclo de vida de la aplicación.

clase  ApiService  {
static final ApiService _instance = ApiService._internal();

factory ApiService() => _instance;
ApiService._internal();
void fetchData() => print ( "Obteniendo datos..." );
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Servicios API
  • Preferencias compartidas
  • Configuración global

🧱 2. Patrón BLoC (Componente de lógica de negocios)

📌 Problema:

Desea separar la interfaz de usuario y la lógica empresarial y tener una gestión de estados predecible y comprobable.

✅ Solución:

BLoC utiliza StreamsSinkspara mover datos entre la interfaz de usuario y la lógica.

clase  CounterBloc  {
final _counterController = StreamController< int >();
int _counter = 0 ;

Stream< int > obtener contador => _counterController.stream;
void increment() {
_counter++;
_counterController.sink.add(_counter);
}
void dispose() {
_counterController.close();
}
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Aplicaciones de gran tamaño
  • Aplicaciones que necesitan una clara separación de preocupaciones
  • Aplicaciones basadas en Firebase

🛠️ 3. Patrón de proveedor

📌 Problema:

Desea administrar de manera eficiente el estado de la aplicación con un mínimo de código repetitivo.

✅ Solución:

ProviderOfrece un mecanismo simple de inyección de dependencia y gestión de estado reactivo.

clase  Contador  con  ChangeNotifier  {
int count = 0 ;

void increment() {
count++;
notifyListeners();
}
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Aplicaciones pequeñas y medianas
  • ReemplazosetState
  • Estado global y de alcance

📦 4. Patrón de repositorio

📌 Problema:

Necesita abstraer fuentes de datos (como API, bases de datos, etc.) y hacer que la aplicación sea más fácil de probar.

✅ Solución:

El patrón de repositorio actúa como una única fuente de verdad entre los datos y la lógica empresarial.

clase  UserRepository  {
final ApiClient apiClient;

UserRepository( this .apiClient);
Future<User> fetchUser() async {
return await apiClient.getUser();
}
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Abstracción de datos
  • Pruebas con datos simulados
  • Arquitectura en capas

🔁 5. Patrón MVVM (Modelo-Vista-VistaModelo)

📌 Problema:

Desea mantener limpio el código de su interfaz de usuario y descargar la lógica a otra capa.

✅ Solución:

MVVM divide la aplicación en:

  • Modelo (datos)
  • Vista (IU)
  • ViewModel (maneja la lógica y actualiza la vista)

Úselo ChangeNotifierRiverpodimpleméntelo de manera eficiente en Flutter.

👨‍💻 Casos de uso:

  • Aplicaciones con lógica empresarial pesada
  • Separación clara de preocupaciones
  • Pruebas unitarias de lógica

🔄 6. Patrón de comando

📌 Problema:

Desea encapsular una solicitud como un objeto para deshacer/rehacer o colas de comandos.

✅ Solución:

Encapsular métodos como objetos con una interfaz común.

 clase   abstracta Comando { 
void ejecutar();
}
clase GuardarComando implementa Comando {
@override
void ejecutar() => imprimir ( "Guardar acción" );
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Sistemas de deshacer/rehacer
  • Ejecución de acciones dinámicas
  • Historial de comandos

🧩 7. Patrón de fábrica

📌 Problema:

Necesita crear objetos sin exponer la lógica de creación.

✅ Solución:

Utilice un constructor de fábrica o un método dedicado para devolver instancias.

clase  NotificationService  {
fábrica NotificationService( String type) {
if (type == 'email' ) return EmailNotification();
return PushNotification();
}
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Creación de servicios específicos de la plataforma
  • Cambiar entre servicios de desarrollo y producción
  • Inyección de dependencia

🌐 8. Patrón del observador

📌 Problema:

Desea que varios widgets respondan a los cambios en un solo objeto.

✅ Solución:

Al usar ChangeNotifieruna secuencia, los widgets pueden “escuchar” y reconstruirse cuando sea necesario.

clase  AuthService  extiende  ChangeNotifier  {
bool _loggedIn = false ;

bool obtener isLoggedIn => _loggedIn;
void login() {
_loggedIn = true ;
notifyListeners();
}
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Interfaz de usuario reactiva
  • Flujos de autenticación
  • Cambio de tema

🧠 9. Patrón de constructor

📌 Problema:

Quiere construir objetos complejos paso a paso.

✅ Solución:

El patrón Builder es útil para componer widgets o componentes grandes.

clase  AlertDialogBuilder  {
String? título;
String? contenido;

AlertDialog build() {
return AlertDialog(
título: Texto(título ?? '' ),
contenido: Texto(contenido ?? '' ),
);
}
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Constructores de formularios dinámicos
  • Creadores de widgets personalizados
  • Herramientas de generación de código

🛡️ 10. Patrón proxy

📌 Problema:

Desea que un objeto de marcador de posición controle el acceso a otro objeto.

✅ Solución:

El patrón proxy actúa como un sustituto de otra clase.

clase  RealApiService  {
void fetchData() => print ( "Datos reales" );
}

clase ApiProxy {
final RealApiService _realService = RealApiService();
void fetchData() {
print ( "Comprobando autenticación..." );
_realService.fetchData();
}
}

👨‍💻 Casos de uso:

  • Almacenamiento en caché o carga diferida
  • Explotación florestal
  • Comprobaciones de autenticación

Fahadbhatt

Escrito por Fahadbhatt

Entusiasta de Flutter 🚀 | Creando interfaces de usuario atractivas y aplicaciones fluidas con Dart 💙 | Siempre aprendiendo, siempre programando 💻✨

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